maya快捷键修改(Maya快捷键设置)
Maya快捷键设置
在时间条上隔帧摆动作2.按SK帧3.Ctrl+V播放4.右键死点住时间条5.点playblast..拍屏
maya快捷键设置改成中文
1.你可以在Photoshop里输入中文,然后转成路径输出成ai格式,在maya里导入,应该就可以的了。 2.如果你用的是maya8.5,就直接在create > text里输入中文字,建议快试一下吧! 3.(最麻烦的解决方案)此方案可完成复杂的文字,LOG,图案。
maya怎么设置快捷键
菜单栏Windows>Settings/Preferences>Hotkey Editor。弹出菜单里,categories是命令所属的类别,commands就是具体的命令了,current hotkeys是目前的热键(如果是空的表示没有设置热键)。右下方assign new hotkeys是新建热键的部分啦~设置好,单击assign即可。
你可以看一下“秒秒学”,全中文的教学,有MAYA等等其他的软件,可以按步骤点击的。
MAYA怎么自定义快捷键
1、打开maya -- window -- settings/preferences -- hotkey editor (快捷键设置窗口)
2、弹窗口hotkey editor -- 左边categories窗口对应标题栏位置的目录 -- 中间commands对应下拉菜单的功能键
3、找到你想设置的命令
例如:将挤出命令设置快捷键为alt+c -- categories窗口找到 edit mesh -- commands窗口找到polyextrude -- 在右边中间窗口assign new hotkey -- 设置 (勾选alt小勾勾 -- key 手动填c)-- assign -- 弹出小窗口 -- 没事不用管它 ok 就可以了 -- 在current hotkeys 窗口就可以看见你刚刚设置的快捷键了 -- 之后记得保存 左下角save!!!!!!
4、assign new hotkey窗口也可以查看快捷键设置给了谁 -- 输入你的快捷键 比如:alt + c -- 依然是这个小窗口 -- 右下角find -- 自动跳转到你所赋予到的命令上面啦
自己写代码也可以做出新命令哦!
1、新建一个user命令 -- new新建 -- 起名 -- 贴代码 -- accept保存 -- assign new hotkey窗口设置你的快捷键 -- assgin保存这个快捷键 -- save!save!save!随手ctrl+s!!!
maya快捷键设置在哪
1、打开maya -- window -- settings/preferences -- hotkey editor (快捷键设置窗口)
2、弹窗口hotkey editor -- 左边categories窗口对应标题栏位置的目录 -- 中间commands对应下拉菜单的功能键
3、找到你想设置的命令
例如:将挤出命令设置快捷键为alt+c -- categories窗口找到 edit mesh -- commands窗口找到polyextrude -- 在右边中间窗口assign new hotkey -- 设置 (勾选alt小勾勾 -- key 手动填c)-- assign -- 弹出小窗口 -- 没事不用管它 ok 就可以了 -- 在current hotkeys 窗口就可以看见你刚刚设置的快捷键了 -- 之后记得保存 左下角save!!!!!!
4、assign new hotkey窗口也可以查看快捷键设置给了谁 -- 输入你的快捷键 比如:alt + c -- 依然是这个小窗口 -- 右下角find -- 自动跳转到你所赋予到的命令上面啦
maya快捷键设置成3dmax
可以转到,具体操作方法步骤如下 :
1、首先打开Maya软件,用Maya打开模型场景,选中需要的模型,然后点击file,在选择export selection选项导出:
2、稍后打开导出的选项,这里选择文件格式,fbx或者obj都可以,完成后点击export selection:
3、接下来打开3DMax软件,打开import导入文件,点击open打开刚才导出的文件,之后点击ok完成导入:
4、此时3DMax就开始模型的导入了,稍等片刻发现模型导入成功。以上就是Maya文件导入3DMax的文件的方法:
maya基本操作快捷键
快捷键 功能解释 工具操作
enter 完成当前操作
~ 终止当前操作
insert 插入工具编辑模式
w 移动工具
e 旋转工具
r 缩放工具
y 非固定排布工具
shift+Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
alt+Q 选择工具,(切换到)多边形选择图标菜单
Q 选择工具,(切换到)成分图标菜单
动画关键帧
s 设置关键帧
i 插入关键帧模式( 动画曲线编辑)
shift+e 存储旋转通道的关键帧
shift+r 存储缩放通道的关键帧
shift+w 存储转换通道的关键帧
操作杆操作
t 显示操作杆工具
= 增大操纵杆显示尺寸
- 减少操纵杆显示尺寸
窗口和视图设置
ctrl+a 弹出属性编辑窗/显示通道栏
a满屏显示所有物体(在激活的视图)
f满屏显示被选目标
shift+f在所有视图中满屏显示被选目标
shift+a在所有视图中满屏显示被选对象
space快速切换单一视图和多视图模式
移动被选对象
alt+向上键 向上移动一个象素
alt+向下键 向下移动一个象素
alt+向左键 向左移动一个象素
alt+向右键 向右移动一个象素
‘ 设置键盘的中心集中于命令行
alt+‘ 设置键盘的中心于数字输入行
播放控制
alt+。 在时间轴上前进一帧
alt+, 在时间轴上后退一帧
。 前进到下一关键帧
, 后退到下一关键帧
alt+v 播放按钮( 打开/关闭)
alt/shift+v 回到最小帧
k 激活模拟时间滑块
选择物体和成分
f8 切换物体/ 成分编辑模式
f9 选择多边形顶点
f10 选择多边形的边
f11 选择多边形面
f12 选择多边形uvs
ctrl+i 选择下一个中间物体
ctrl+f9 选择多边形的顶点和面
显示设置
4 网格显示模式
5 实体显示模式
6 实体和材质显示模式
7 灯光显示模式
8 切换到paint effect模式
d 设置显示质量(弹出式标记菜单)
1 低质量显示
2 中等质量显示
3 高质量显示
混合操作
] 重做视图的改变
[ 撤消视图的改变
alt+s 旋转手柄附着状态
文件管理
ctrl+n 建立新的场景
ctrl+o 打开场景
ctrl+s 存储场景
雕刻