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“ 中手游的中心战略便是环绕IP闭环去完成久远的运营。咱们会继续以IP为中心,游戏为根基,去打造极具竞赛力的IP游戏生态系统。”3月25日,中手游CEO肖健在成绩会上重申了这一点。

许多的IP储藏给中手游带来了稳健的成绩增加。2020年,中手游营收38.2亿元,同比增加25.8%;净利润8.07亿元,同比增加32.1%。其间,游戏发行业务收入29.78亿元,游戏研制收入7.3亿元,知识产权授权业务收入1.12亿元。

伽马数据《2020-2021移动游戏IP商场打开陈述》数据显现,2020年由国内IP改编的移动游戏收入初次超越千亿元,IP仍然是支撑中国移动游戏商场增加的重要动力。

到2020年末,中手游共有110个IP储藏,包含68个自有IP和42个授权IP。2020年,中手游IP游戏发生的收益到达26.4亿元,同比增加63.4%,占总收入的69.1%。

丰厚的IP储藏也给中手游的IP游戏生态构建供给了更多的支撑。依据《仙剑》IP,2020年中手游正式敞开仙剑大世界的内容文学开发,此外,仙剑天猫店也在同年7月正式运营。“在未来几年可以看到以《仙剑奇侠传》为中心IP的代表,将会展现出十分强壮的生机。别的咱们也继续探究以IP为中心的授权衍生品,构成用户流量商业化的闭环。”中手游管理层表明。

依据伽马数据计算,代表性游戏IP均环绕影视、快消、文明、游戏、动漫等范畴打开过IP联动,其间78%的IP至少环绕三项范畴打开过IP联动,而联动也可以有用推进IP产品的打开。

需求留意的是,跟着2020年买量价格和途径费用的上涨,中手游的本钱也在上涨。2020年,中手游的出售本钱约26亿元,其间途径抽成24.3亿元,受此影响公司毛利率也从2019年的35.7%下降至32.0%。

对此,肖健以为,买量本钱上升的中心,是玩家对更高质量游戏的追求和产品的同质化之间的对立。而中手游具有许多独家的IP,一起重视玩法的差异性和独特性,别的,中手游会跟一些大型流量渠道进行深度协作,经过以上方法来降低买量本钱上升对公司的影响。

伽马数据剖析以为,跟着国内产品对海外商场流量竞赛的加重,依据IP打开的深度化、精细化产品运营与原生打造将成为下一阶段竞赛的首要方向。

据了解,2021年,中手游方案推出《斗罗大陆:斗神再临》、《镇魂街:天生为王》、《真·三国无双霸》、《仙剑奇侠传7》、《仙剑奇侠传:九野》等多款新产品。中手游管理层表明,公司关于本年上半年的预期是十分达观的。

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