古卷轴5好看的脸怎么捏?想必很多朋友都不是很清楚,所以小编今天给大家带来的是老滚5捏脸技巧的分享。有需要的朋友不会很快进来看看。 分享捏脸技巧 在解释捏
古卷轴5好看的脸怎么捏?想必很多朋友都不是很清楚,所以小编今天给大家带来的是老滚5捏脸技巧的分享。有需要的朋友不会很快进来看看。
分享捏脸技巧
在解释捏脸之前,先介绍一下捏脸工具。
目前老滚有两种捏脸工具,ece和rm。
如果有工具,可以进来找:http://www.ali213.net/zt/esv/mod/
ECE有很多实用的滑块,基本上大部分的调整都可以通过滑块来解决。即使是不使用顶点编辑的朋友也可以使用它丰富的滑块 很容易捏出一张好脸。然后,使用滑块后,追求完美的人可以用ece的顶点编辑功能修复顶点和一些由滑块滑动引起的小棱角。为了达到完美。适合初学者。
我没怎么接触RM,带着印象说吧。与ece不同,rm自带的滑块相对较少。但它具有比ece更好的顶点编辑功能。与ece简单易懂的顶级编辑相比,rm更复杂、更繁琐,难以启动或精通。因此,ece在中国基本上占多数,rm甚至很难找到详细的教程。我试着琢磨rm的顶点编辑用法,但最终都放弃了。真的很难理解口牙..。
一般来说,这两种工具可以说各有千秋。选择哪一个取决于你的喜好。
但是楼主用的是ece,所以这个教程会用ece教。
ECE使用详细说明(感觉大家应该都懂)
读取存档:每次捏完人保存后,存档都会保存在:我的文档My GamesSkyrimCME_save里面
网上下载的ece存档也放在这个地方。存档中对应的数字(可自行更改)是您在游戏中输入时选择的号码。
ece界面:或者直接上图,比较直观(不要在意这些口)
前面的面部滑块不多介绍,反正是控制各个区域。 指定部分的形状。估计没有人不明白。
表情滑块:可以自由搭配做一些骚表情
嗯,前面有一些基本功能。你们都玩坏了。
接下来,我将重点介绍如何操作顶点编辑。
美化推荐
Fair Skin Complexion美化:这种美化应该是最常用的人,基本上可以说是日本捏脸的标准。
Adorable Face:AD face与上面的fair搭配使用,fair在前面,ad face在后面。是萝莉风格的美化,皮肤丝滑稚嫩,萝莉控制的首选(效果比图中好)。
NINI皮:大名鼎鼎的nini大神的皮肤,好不好直接看Nini的妹纸就够了,设保。
pureSkinTexture 美化:The pure也很好,是一种美化,我用的时间比较少,有兴趣的朋友可以试试。
发型:ks发型包,sg发型包,还有一些比较小的,比如sala发型包,st发型包。
眉毛:这种东西越多越好。简而言之,你可以安装尽可能多的东西。
同上美化眼睛。
顺便说一句,这里有一个关于日本风格的问题:
楼主捏的是日本人,所以我来谈谈日本人的经历。
首先,日本人是一种风格,不像日本人或亚洲人那么简单。与欧美风格或真实风格不同,面部线条相对柔和,趋于真实,但有点美(但不是二维纸人!!)
好了,我们言归正传。
既然三庭五眼,仅供参考,想捏出来的姐妹纸就好看了 耐看,怎么办?我的推荐是研究轮廓。这是什么意思?也就是说,你需要研究别人看起来漂亮的女孩脸轮廓的趋势,这个轮廓需要不同的角度,至少三个角度,正面,半边,全边。多看看别人的图片,研究这些角度的轮廓会好看,然后在捏脸的时候尽量把姐妹纸对应的部分捏成这样。
我不需要介绍更多的正面。我相信每个人的正面应该不是什么大问题,但很多人捏在正面,但侧面崩溃得一团糟。唉,这是由于缺乏理解造成的。毕竟,老滚的捏不是纸人。只有经得起360度无死角的审视,才能算是完美的捏。让我从侧面看一点:
看这张图:
如果你想捏你的脸,你需要知道人脸的外轮廓在这个角度会有什么样的趋势。三个穿插,三个起伏。真正的脸就是这样。如果你捏的是真实的,这个角度可以按照这张图上的参考来捏,但是我们要捏的是日本的,对吧?
所以,继续看这张图:
可以看出,日本捏脸的脸不同于真实的部门,相对光滑,眉毛基本相同,与真实的部门相比,第一个是眼窝没有那么下沉,从颧骨到下巴线,成为一个完美的弧线,咬肌消失,或被一般省略。这就是日本半侧脸和真实系的区别。记住这条轮廓线的趋势,把你捏的妹妹纸的脸转到这个角度,看看你是否达到了这种感觉。
然后我们来看看全侧脸是什么样子的,这里我们用P站大神wlop的图片作为参考。
这是一条非常漂亮的侧脸轮廓线,额头—鼻根—鼻梁形成完美的曲线。鼻尖高耸立体,鼻底、嘴唇、下巴也是完美的形状。请记住这种感觉的侧面轮廓,甚至 捏脸的时候可以直接拿这张图参考。
谈完脸的轮廓,我们来谈谈脸的部分。
首先看欧美风格,这是专门捏大洋马的亲王大佬捏的妹纸。
捏出来的姐妹纸五官立体,有魅力。你会发现你看得越多,感觉就越好。非常优秀的欧美风格捏人。
然后是我们的日本捏脸,可以和上面的欧美风格比较。请 “真—标杆脸”nini大佬的妹纸
通过这样的对比,相信大家都能理解日本和欧美风格的区别。
既然我们谈论日本,让我们来研究一下♂究一下:
我已经用红线画出了脸的中线轮廓趋势,供大家参考。注意的要点已经标在图片上了。需要注意的是,日本人的面部结构相对圆润,无论是脸型还是五官。不要捏得太尖。
了解上述知识后,我们应该能够捏出好的姐妹纸(至少我们可以知道我们捏的问题在哪里)。然而,如果我们想更进一步,我们仍然需要知道如何捏五官。
面部特征可以说是一个困难,这在很大程度上取决于顶部编辑的帮助。所以,如果你想捏好顶部编辑和前面的滑块,来吧。
说一些要注意的事情:第一个是鼻子,不!想要!捏!太平了!我见过很多人捏脸,可能是因为动画的影响。...二次元和日式风格不一样!
这里我又要唠叨一句,什么是二维捏脸:
指的是按照日漫式的脸捏脸,这种情况我见过很多。这里需要明白的是,日漫的脸是简化人脸上一些美丽的元素,符号化。尖脸,一条线的嘴,小鼻子(很多直接概况都是一点),大眼睛。
这个好看吗?好看,当然好看。但是,要明确,这是纸人,兄弟,纸人。
如果你直接把这些元素放在真人皮肤贴图的模型上,怎么会好看呢?注意,这不是日本人捏脸。如果你想说如何计算日本人,请参考死亡或生命中的脸。嗯 大概就是那种感觉。
因此,有些人在捏脸的时候喜欢把鼻子的宽度调得很窄,但不要这样做。的确,鼻子小一点,好看,但一切都有一定程度。如果太多,就不会这样了。眼睛是一样的。不是越大越好。嘴也是。不要捏它...嘴唇要有厚度,饱满才好看。至于这种平衡,就看大家自己了。多参考一下。看图片:
特征明显的面部特征是你捏女孩好看的关键,让我们分析女孩,眼睛类似于平行四边形,平行四边形眼睛可以说是最标准和最常见的风格,使用无数人,我记得ece20是类似的,只需要稍微调整上下眼睑的形状。嘴也是如此。仔细观察,这张嘴是一种类似弓形的捏法。这种感觉的嘴可以让你捏的角色看起来俏皮可爱,充满灵性。当然,捏法有很多种。
以孜然油大佬的姐妹纸为例:
nevon大佬:
因此,要想让姐妹纸看起来好看,五官的造型就显得尤为重要。只有五官好看又有特点,你捏的角色才能让人眼前一亮。
为了方便大家了解如何捏五官,我会直播图文,眼睛更容易忘记。你不能仅仅靠滑块捏嘴。你必须使用顶点编辑器。所以我以嘴为例,教你如何通过顶点编辑捏嘴型。捏一个弓形嘴。但是,结束了吗?这还不够
看看这个下巴,***,这是什么东西!简直就是原始人在世。
那我们该怎么办呢?别慌,这个问题在强大的顶点编辑面前完全不是问题~
让我们先来看看下图:
从图中可以看出,从下唇终端到红点的位置,到下巴结束,共有5航的顶点。我们之前也分析过,在标志性的脸型中,下巴和嘴唇之间有一个凹槽,但是这里这么光滑怎么办?
别急,看看我图中的操作。我们需要改变红点所在排的顶点,从中线开始,全部压入内部(即Y轴),做成如下图所示:
补上鼻子的细节。注意不要把鼻子顶部的表面捏成尖。当你把鼻子的宽度调整得很窄时,把鼻子上的三排顶点挤在一起。整个鼻子看起来像三个棱柱。不要这样做。
选择鼻子很立体的姐妹纸,看看:
请今天的主角,因为不知道名字,我们叫她XX酱。
嗯,这是我们的XX酱,。看起来像个不错的姐妹纸,对吧?
但是,我们不能只看正面。让我们看看其他角度~
怎么样,即使前面好看,侧面也不容忽视。毕竟我们不是纸人。我们必须全方位捏脸。
那我们来看看有哪些问题吧~
先打开顶点网格。
第一个问题是鼻根处的顶点挤在一起。
第二个问题是眼睛和眼眶的顶部不均匀。
第三个问题是眉弓太突出了。额头和轮廓不均匀。
第四个问题是鼻子太尖,不够直。
第五个问题是下巴在这里
第六个问题是为什么耳朵会变成这样,我很困惑
然而,值得肯定的是,存档的嘴捏得很好,根本不需要做任何改变
最后,调整一些坑坑洼洼的地方:
好的。这样,即使鼻子部分完成了,看看效果如何~
让我们观察一下XX酱的眼睛:
首先,眼眶周围的顶点非常混乱,与睫毛不适合。然后,眼睑和眼眶之间的距离有点大。此外,周围有许多不均匀的地方。
这里有一个伸出来的皮肤,里面的顶点被拉到外面:
把这个顶点拉到里面(Y轴)就行了。
首先,我们调整眼眶的大部分顶点,使眼眶和睫毛之间没有间隙。
然后我们把眼睑的顶部拉下来。顺便调整一下坑坑洼洼的部分。
这样,眼睛似乎没有问题。
眉弓的修改可以通过滑块来完成,但在此之前,我们先调整这些凹陷的地方
好吧,调整后,你可以使用滑块。这里有一个滑块叫做眉毛突出。通过调整,眉毛可以向内收集
这样眉弓就不再那么突出了:
打开网格调整凹凸顶点。
这样,眉弓的调整也完成了~
正面效果:
侧脸这里比较简单,就是调整顶点,尽量让脸部线条圆润起来
下巴部分
箭头的这个地方挺臃肿的,女生,显然不是这样。我们可以通过向上移动(Z轴)来解决这个问题。
效果如图:
下一步是下巴前端。
这部分捏法操作繁琐,之前已经和嘴巴的教程一起讲过了。如果不清楚,可以倒回帖子前面看看。不再重复了。
下巴完成后,让我们来看看效果~
最后自拍两张,结束
最后,我完成了这个教程,从Ece顶点编辑的使用到日本风格的人脸解释,再到修改归档。这样,我不知道它是否对喜欢捏脸的朋友起到了一些作用?

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