6.0新种族天赋(60级种族天赋)

2026-02-07 15:47:13 1

1. 60级种族天赋

主暗影副戒律天赋

戒律 天赋 (17 点)

坚定意志 - 5/5 点

强化真言术:盾 - 2/3 点

强化真言术:韧 - 2/2 点

殉难 - 2/2 点

心灵专注 - 1/1 点

冥想 - 3/3 点

精神敏锐 - 2/5 点

暗影 天赋 (34 点)

昏厥 - 3/5 点

精神分流 - 5/5 点

强化暗言术:痛 - 2/2 点

强化心灵震爆 - 5/5 点

精神鞭笞 - 1/1 点

强化心灵尖啸 - 2/2 点

暗影延伸 - 3/3 点

暗影之波 - 5/5 点

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点

沉默 - 1/1 点

黑暗 - 5/5 点

暗影形态 - 1/1 点

特点:自我恢复MANA速度一流,SOLO中如果少被别人打的躺地板,少坐地板喝水就是效率,但这并不是暗牧的标准PK天赋.

2. 60级最早天赋

暗牧1-60级天赋

常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。

特别说一下第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。

第一层的另一个天赋精神分流,是一个标准的练级天赋,尤其是初期没有吸血鬼之触之前,是唯一增快回蓝的手段,减少坐地喝水就是提升效率,满级后这个天赋就没什么用了。

第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%

暗影系大招点出以后,选择戒律里的魔杖专精、强化盾和殉难

戒律系第二层的殉难在练级过程中还是比较实用的天赋,被暴击以后得到专注施法,防止被多个近战怪围攻时频繁断条的尴尬。

3. 60级人类种族天赋

联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。

部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。

巨魔狂暴战的种族技能没变还是根据血量的10%~30%攻速提升,3分钟冷却。

总的来说,联盟人类的优势明显,部落兽人巨魔伯仲之间。

4. 60级种族天赋与装备叠加么

魔兽世界人类自立天赋是tbc版本。

60级版本人类自立天赋的强主要体现在两个方面,一个是5点武器熟练度,一个是10%的声望加成,不过两个优势显然都更倾向于PVE。到了TBC版本,改动之后的人类天赋在PVE方面的优势被削弱了,反而是PVP中的优势变得更大了。

TBC版本人类天赋中的武器专精从5点熟练度变成了3%的精准,由于精准只影响闪避和招架,所以对坦克来说有一定的帮助,而对DPS来说,收益就下降了很多。

60级版本中人类感知的优势并不太明显,TBC版本有了竞技场的存在,人类的感知也变得更加有用了,无论是抓贼,还是抓德,都非常好用。值得一提的是,2.X版本中的人类天赋中没有“自利”,所以依然需要佩戴阵营徽章。

5. 怀旧服60级种族天赋

Wow怀旧服野德用狂野作战天资更新非常快,应用措豹形状。狂野作战天资进攻应用的是动能,而且有概率回应本身血条,郊外做任务打怪节约修复時间。并且一些非常艰难的精英怪可以化身熊形状撑过去。

另外装备找点便宜点的FM,大大提高***怪效率。

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