1. s4天赋介绍
主流的惩戒骑PVE天赋可变动的地方并不多,大多数天赋都是输出的核心天赋
这里舍弃了第一层的强化力量祝福(力量祝福攻强提高20%),点满5点也加不了多少攻强,相对于其他天赋来说,提升太低
圣骑士作为一个短腿职业,没有加速和位移技能,第三层的正义追击,点满三点可以提升移动速度和坐骑速度15%,不论是做任务还是跑路都能提升,在做任务阶段还是非常值得的
2. s4天赋模拟器
魔兽世界惩戒骑PVP天赋加点
传统18/33惩戒骑
配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。
11/9/31惩戒骑
出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。
如果命中达标(5%),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)
3. s4天赋页
天赋推荐:强化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%/50%。
评论:该天赋在天赋点够用的情况下可以点,视个人习惯和用途而定,血性狂暴基本上主要用于开怪之前使用,配合冲锋。
4. 英雄联盟S4天赋
本身作为一个AP法师,堕落天使天赋加点和大部分法师没有太大的区别,攻击系天赋点出法术加成来提高她的输出能力,然后点出通用系天赋中的回蓝和buff持续时间来提高她线上的赖线能力,而考虑到开启大招的莫甘娜需要冲进人群中,所以一可以点一些防御天赋来让她变的更肉一点,不然进去就被秒***就很尴尬了。莫甘娜这个英雄被动的法术吸血效果能让她在线上很好的赖线发育,当然如果想持续赖线就比较依赖蓝buff,所以这套法师常用天赋会比较适合莫甘娜的; 攻击系天赋和S3赛季的变化并不大,还是那句话“换汤不换药”,有用的也就是巫术:增加冷却缩短,思想之力+秘能掌控+高阶法师提高法术强度,毁灭打击提高法术穿透,死神+浩劫提高输出伤害,和以前基本上变化不大,就是改改数据和图标,这里为了方便法师补刀点出了屠夫+奥术之刃; 通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出冥想提高回蓝速度,召唤师的感悟减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的守卫:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
5. s4天赋树
邪冰塔攻略及配置:技能142图腾套装(天赋全蓝),无尽拥有高级神力4级加速2水人巫术3级天赋***3级减速天赋-S4级。
从技能4开始或从技能1开始,学习技能1为第二技能,然后根据你的敏捷学习技能2和技能3来决定是否可以学习。
一种是力量邪冰力量400+,敏捷200+,智力240+,另一种是智力邪冰力量240,敏捷240+智力400+。
21波前,后面加个高层塔就好了。第21波之后,最好找个加速或者-S减速。第31波之前,必须使用-S减速————
小黑:属性240 250 320技能3412(老黑)属性2:240不管技能3215(新黑)注;先学32技能其他木有90才学15
可配3-4箭塔,2-3混沌塔,巫术天赋,减速天赋,***3级,恐惧10级最好!
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火魂:后期牛头饰品塔有巫术牛头或燃烧萨满或深渊炮萨满
如果强度不超过3,则从32技能开始。如果初始敏捷小于4,则从3技能开始。如果初始敏捷大于5-6,则从2个技能开始。
五种玩法如下: 1:敏捷450玩法 力量80新战神加点攻略,敏捷450,智力200。
2:火魂输出伤害最大,群体伤害为流星火,所以只学234技能,力量180,敏捷360+,智力200。
3:学习三技能的满级火魂,学习345,力量180,敏捷XXX,智力400。(建1.2层不需要***)
4:如118——力量XXX,敏捷XXX,智力200。直接用原来的Find-S慢***升级到200。
5:火魂之力如811——力量350,敏捷180或270,智力200。(二龙)
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水魔塔:1:学习324技能——力量160,敏捷250,智力250+前期,先加敏捷,加敏捷到60-80,可以增加力量,学习2技能水人加敏捷或随机任何东西都可以添加。
敏捷必须达到250点才能学习水系魔法戒指。如果提前学习了水魔戒指的减速效果,就达不到满级效果(切记)
你的队友会帮你提升5-S级,MAS+S,不要减速攻击***战神塔,人口过多会造成混乱或图腾集,
2:力量水系魔法3215技能——力量400,敏捷160,智力100+力量越高,输出越大
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电:⑴力量400,敏捷200,智力100。技能闪电和云闪电。(2)118电爆开始但必须减速
一般从电击开始,2技能云电,3技能爆电熊猫学完也不迟,-F是关键,只要敏捷和智力等于或大于300就可以了,电防御塔:4级-S,缓速天赋,法术天赋,***3级,炎魔最好,队友制造图腾或混乱,或帮助队友提升光环
6. lol天赋s4
s4基兰技能如下:
时光倒流:基兰对除自己外生命值最低的友军释放用于保护的时间符文,持续时间 1/2/4 秒。
若目标受到致命伤害,则会在 3/2.5/1 秒后复活 ,返回战场并获得 500/800/3000 生命值且移除所有负面效果。若基兰在目标完成复活后仍然在场上,时间符文将变得无消耗。

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